【发布时间】:2019-04-30 02:35:38
【问题描述】:
在我个人的输入法中,我使用一个小的可变位图进行临时绘制(使用画布),然后我将这个位图绘制成一个更大的位图。这在 SurfaceView 上运行良好,使用单独的线程进行绘图。由于某些原因,我目前正在修改代码以在 UI 线程上进行绘制,使用 View 而不是 SurfaceView。问题是当我使用画布绘制小位图,然后将小位图绘制到更大的位图,并使这个过程多次,就像位图调用只绘制小位图的最后一次修改。
这是我为您制作的一小段代码
public class TestBMP extends View {
private Bitmap bmp;
private Canvas bmpCanvas;
private Paint paint;
public TestBMP(Context context) {
super(context);
init();
}
public TestBMP(Context context,AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public TestBMP(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
Bitmap.Config conf = Bitmap.Config.ARGB_8888;
bmp = Bitmap.createBitmap(128,128, conf);
bmpCanvas = new Canvas(bmp);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (canvas.getHeight() == 0)
return;
int max = 3;
for(int i = 0; i < max; i++){
bmpCanvas.drawColor(Color.RED);
bmpCanvas.drawText("T:"+i, 64, 64, paint );
canvas.drawBitmap(bmp, i*(canvas.getWidth() / max), canvas.getHeight() / 2, null);
}
}
}
如果您在 Activity(或自定义输入法)中执行此操作,则会出现 3 个红色方块,其文本为“T:2”,而不是预期的结果(T:0 --- T:1 -- - T:2)。谢谢。
编辑: 如果我使用一个大位图作为画布大小的缓冲区,并将小位图绘制到这个缓冲区中,最后,将缓冲区绘制到视图的画布中,按预期工作。会是什么?
【问题讨论】: