【问题标题】:Low SpriteKit FPS can cause collisions to miss?低 SpriteKit FPS 会导致碰撞丢失?
【发布时间】:2020-05-15 21:05:21
【问题描述】:

我正在尝试在 Xcode 上的 Swift Playgrounds 中使用 SpriteKit 制作游戏(我必须使用游乐场)。游戏运行良好,但有一个我无法弄清楚的问题。代码仅在某些时候按预期执行。

所以问题在于,当矩形物理体和圆形物理体之间发生碰撞时。想象圆圈从顶部落到矩形上。有时会检测到碰撞,有时则不会。

这会因为 Mac 上 Xcode 游乐场的低 fps 而发生吗?我应该期望它运行良好(真的找不到其他问题)?

【问题讨论】:

标签: ios sprite-kit swift-playground


【解决方案1】:

如果你除了低帧率之外没有其他问题,我猜它只是模拟器。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多