【问题标题】:Xcode freezes on "fetching app store configuration"Xcode 在“获取应用商店配置”时冻结
【发布时间】:2018-11-17 21:34:30
【问题描述】:

我有 mac os mojave 和 xcode 版本 10.1 (10B61)。我尝试构建 unity3D 游戏。我可以成功地将它构建到 iphone 5S 设备上。但是当我尝试提交到 App Store 时它不起作用。

究竟发生了什么: 在“获取应用商店配置”步骤中,xcode 冻结。在活动监视器中,我将其视为不负责任的应用程序(或类似的东西)。 XCode 占用了几乎所有的空闲 RAM (4.5GB)。一段时间后(大约 20 分钟)mac 重启(我的 iMac 有问题,使用太多 RAM 时会重启,我认为它与 xcode 无关)

【问题讨论】:

标签: xcode macos app-store


【解决方案1】:

实际上,如果我等待足够长的时间(超过 15 分钟),它就会开始工作。 XCode 需要大量 RAM + SWAP

【讨论】:

    【解决方案2】:

    这是后来偶然发现的人的答案,我只想分享对我有帮助的东西。在尝试使用 Xcode(也包含 pod)分发 Unity 构建的游戏时,我也遇到了同样的问题。

    我在只有 4GB 内存的 MacBook Air 2013 上工作,所以每当我使用 Xcode 做任何事情时,我首先会关闭除 Xcode、Finder 和 Activity Monitor 之外的所有东西。一旦我启动通常会冻结 Xcode 的任何东西,我就会切换到 Activity Monitor 并跟踪内存发生的情况。

    在“Fetching App Store Configuration...”时冻结的情况下,问题似乎是 RAM,更准确地说是 SWAP。我的硬盘驱动器上没有足够的可用内存,Xcode 试图将其用于 SWAP,只是......好吧,失败了。所以我清理了我的硬盘驱动器,最后它非常顺利地通过了,但它在峰值时占用了大约 9GB 的 RAM(在 SWAP 中为 5.4GB)。

    所以只要尝试有足够的内存来喂野兽,观察活动监视器中发生的事情,你应该会很好。

    【讨论】:

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