【问题标题】:SwiftUI: how to animate transition between two Images using a delay?SwiftUI:如何使用延迟在两个图像之间设置动画过渡?
【发布时间】:2020-10-12 11:40:29
【问题描述】:

我有两张图片,ImageAImageB,我的目标是通过以下方式为它们之间的过渡设置动画:

  1. ImageA 已加载
  2. 暂停 1 秒
  3. ImageA 转换为 ImageB,持续时间为 1.5 秒

对于常规 Swift,它将使用带有动画持续时间和暂停的 UIView.animate 闭包。

这是我对 SwiftUI 的尝试,它没有显示平滑过渡,而是显示了硬图像更改:

VStack(alignment: .leading, spacing: 0) {
            Image(images.randomElement()!)
                    .resizable()
                    .scaledToFill()
                    .onAppear {
                        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0) {
                        withAnimation() { //added
                            self.shouldTransition.toggle()
                        }
                    }
                    
            if shouldTransition {
                Image(images.randomElement()!)
                        .resizable()
                        .animation(.easeInOut(duration: 1.5))
                        .scaledToFill()
            }
            
        }

我在实现图像过渡动画时缺少什么?

编辑:整个代码库可以在这里找到:TestWidget Github

【问题讨论】:

    标签: ios swift swiftui widget


    【解决方案1】:

    您必须在观察到的变化周围添加 withAnimation() { ... } 包装器,您希望对其进行动画处理。

    将您的代码更改为

    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0) {
                                    withAnimation(){
                                    self.shouldTransition.toggle()
                                    }
                                }
    

    【讨论】:

    • 感谢您的建议。我添加了withAnimation(),但图像过渡仍然没有显示动画而是突然的图像变化。我还更新了问题正文中的代码。
    【解决方案2】:

    你不指定你想要哪种过渡,默认情况下 SwiftUI 使用不透明度...

    试试下面的

    VStack(alignment: .leading, spacing: 0) {
        if !shouldTransition {
            Image(images.randomElement()!)
                .resizable()
                .scaledToFill()
                .onAppear {
                    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0) {
                        self.shouldTransition.toggle()
                    }
                }
                //.transition(.move(edge: .top))      // uncomment to modify transition
        }
    
        if shouldTransition {
            Image(images.randomElement()!)
                .resizable()
                .scaledToFill()
                //.transition(.move(edge: .top))      // uncomment to modify transition
        }
        
    }.animation(.easeInOut(duration: 1.5), value: shouldTransition)
    

    【讨论】:

    • 感谢分享。这绝对看起来很有希望,但不幸的是结果相同:图像更改之间没有动画(我取消了代码中每个 cmets 的两个 .transition()s 的注释)。我已经上传了整个代码库并更新了问题正文
    • 我错过了这是小部件......它在小部件中不起作用 - 它是静态渲染的。
    • 我明白了——这就解释了。感谢您分享您的见解
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