【发布时间】:2019-03-01 07:03:43
【问题描述】:
我想使用 glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER) 创建geometry_shader,但出现错误。
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 9, in <module>
geometry_shader = glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER)
File "errorchecker.pyx", line 53, in OpenGL_accelerate.errorchecker._ErrorChecker.glCheckError (src/errorchecker.c:1218)
OpenGL.error.GLError: GLError(
err = 1280,
description = b'invalid enumerant',
baseOperation = glCreateShader,
cArguments = (GL_GEOMETRY_SHADER,),
result = 0
)
我的环境:
Python版本:3.6.7
OpenGL 核心配置文件版本字符串:4.5(核心配置文件)Mesa 18.0.5
操作系统版本:ubuntu 18.04(ubuntu 16.04 测试相同)
从this site我知道最低版本是3.2。所以应该不是版本问题。
是否可能是opengl的python包装器的错误?
这是我的测试代码。
import glfw
from OpenGL.GL import *
glfw.init()
glfw.window_hint(glfw.SAMPLES, 4)
window_size = (800, 600)
window = glfw.create_window(*window_size, 'Vehicle Model', None, None)
glfw.make_context_current(window)
vertice_shader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER)
geometry_shader = glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER)
glfw.terminate()
【问题讨论】: