【发布时间】:2009-10-15 01:18:28
【问题描述】:
我正在寻找一个免费使用的游戏引擎数学库。具体来说,我想要一个好的矩阵和向量实现。以及在 3D 空间中移动对象所需的一切。有谁知道好的吗?我的目标是OpenGL。我想自己写,但没有时间。
【问题讨论】:
我正在寻找一个免费使用的游戏引擎数学库。具体来说,我想要一个好的矩阵和向量实现。以及在 3D 空间中移动对象所需的一切。有谁知道好的吗?我的目标是OpenGL。我想自己写,但没有时间。
【问题讨论】:
【讨论】:
您可能需要考虑Blitz++。
【讨论】:
除了Ogre 3D,还有Crystal Space。这是一个比较两者的article。
【讨论】:
如果您想要一个完整的 3D 引擎(当然会包含您需要的 3D 数学),请参阅 Ogre 3D (LGPL)
【讨论】:
看这里 https://sourceforge.net/projects/mg3d/
它是一个开源引擎,具有所有以前的 OpenGL 转换例程。这里的实现非常简单明了。并且很容易在项目中包含模块和例程。
【讨论】:
我在 Open Dynamics Engine 方面做得很好,是完整且稳定的物理引擎, BSD许可证中的颂歌,并具有矩阵操作,四元数和旋转的一些功能。
【讨论】: