【发布时间】:2013-01-19 16:55:06
【问题描述】:
我有一个程序,其中我在屏幕上绘制了一个简单的矩形。当我将矩形放入ofEasyCam 之类的相机中时,它会将矩形的位置转换为屏幕的中心。此外,它会垂直翻转图形并给我一个矩形的倒置图。
我在屏幕上有很多对象,所有对象都显示为倒置的。如何防止相机旋转 Y 轴以使我的对象按原样显示?
【问题讨论】:
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人们需要更多信息来帮助您。这可能是由许多事情引起的。你的矩形的顶点位置是什么?有UV坐标吗?你的投影矩阵是什么?任何其他应用于您的矩形的转换?
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刚刚注意到“openframeworks”标签。您真的应该在问题的标题和正文中详细说明您正在使用的工具。恐怕我对这个工具不熟悉。
标签: c++ algorithm opengl matrix openframeworks