【发布时间】:2018-05-21 06:21:08
【问题描述】:
我有一个简单的太阳系模拟,其中行星围绕太阳运行。但我想创建一个星空背景,它不一定是准确的表示。
我尝试下载一张星空图片,然后将其作为纹理映射到一个大球体。然后放置球体,使其包含整个场景,但无论图片如何,它们都非常暗淡。至少,我认为。我什至看不到星星。当我将球体缩小时,我可以看到它实际上是在对其进行纹理处理,但它一点也不亮。
还有其他方法可以做到这一点吗?谢谢
【问题讨论】:
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您是否尝试过禁用球体的照明?
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使用立方体贴图纹理。并记住在不照亮它的情况下绘制它(仅纹理)。
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你正在尝试的是一个天空穹顶。要么增加天空位图的分辨率,要么减小天空穹顶的大小。禁用默认照明。
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你正在尝试的是一个天空穹顶。要么增加天空位图的分辨率,要么减小天空穹顶的大小。禁用默认照明。
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没有代码,纹理和截图我们只能问。问题可能在任何地方(错误的颜色、照明、分辨率等)。有关混合方法,请参阅 swift sphere combine star data,有关其他想法和内容,请参阅 Is it possible to make realistic n-body solar system simulation in matter of size and mass? ...