【问题标题】:How to create static background image in OpenGL(GLUT) scene?如何在 OpenGL(GLUT) 场景中创建静态背景图像?
【发布时间】:2011-03-21 12:20:51
【问题描述】:

我创建了一些场景,我想显示一些静态背景图像,这不会改变我对场景所做的方式和内容。

【问题讨论】:

    标签: c++ opengl glut


    【解决方案1】:

    通常这意味着您可以跳过在场景开始时清除颜色缓冲区,而是设置默认正交投影并使用 (-1,-1,0)、(-1,+1,0) 渲染四边形), (+1,+1,0), (+1,-1,0) 顶点并将纹理应用到这个四边形。

    然后您可以设置必要的透视投影并在场景中渲染您想要的任何内容。四边形将作为背景。

    【讨论】:

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