【发布时间】:2019-08-31 14:03:46
【问题描述】:
你好,我正在制作一个 opengl fps 游戏。现在我正在做运动,我可以向前和向后移动,但不能向两侧移动。
我玩过它,但仍然无法解决问题。
newPos.z += (float)cos(yaw * M_PI / 180);
newPos.x += (float)sin(yaw * M_PI / 180);
newPos.z -= (float)cos(yaw * M_PI / 180);
newPos.x -= (float)sin(yaw * M_PI / 180);
这就是我前进和后退的方式。第一个让我前进,第二个让我后退。
【问题讨论】:
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你试过修改 newPos.y 吗?
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不,只有 x 和 z。
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如果只增加 z 会发生什么?上升/下降?前进/后退?
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如果只增加 x 会发生什么?上升/下降?前进/后退?
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只是在 x 或 z 轴上移动。