【发布时间】:2015-12-25 16:23:15
【问题描述】:
我有一个片段着色器:
uniform vec4 zz_color;
void main(void) {
gl_FragColor = zz_color;
}
我在 JS 代码中设置了该颜色:
ccc = gl.getUniformLocation(this.program, "zz_color"); // 1 time
gl.uniform4f(ccc, r, g, b, 1); // on animation frame
但我使用 100000 个三角形绘制了 50000 个矩形:
gl.bufferSubData(gl.ARRAY_BUFFER, 0, this.my_vertices_data);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 6 * number_of_vertices);
并且希望每个都有单独的颜色。
我的问题是:片段着色器如何(可以吗?)获得当前片段的某种索引(着色器现在正在处理该片段)能够从某个数组中获取颜色(该数组将包含每个片段的颜色)?
(100000 个片段(三角形)对于着色器代码中的数组来说内存太大,但是 100 个片段呢?)
【问题讨论】:
标签: javascript webgl fragment-shader