【发布时间】:2012-02-15 18:33:53
【问题描述】:
我正在使用 GTK 和 OpenGL 编写 C++ 应用程序。我有一个 GTK 构建器,它读取 XML 文件并自行构建。我需要在其中添加一个“OpenGL 窗口区域”。我该怎么做?
【问题讨论】:
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我正在使用 GTK 和 OpenGL 编写 C++ 应用程序。我有一个 GTK 构建器,它读取 XML 文件并自行构建。我需要在其中添加一个“OpenGL 窗口区域”。我该怎么做?
【问题讨论】:
我的做法(gtkmm / C++ 代码)是这样的:
#include <gtkmm.h>
#include <gtkglmm.h>
class GLWidget : public Gtk::GL::DrawingArea {
public:
GLWidget(Glib::RefPtr<Gdk::GL::Config> glconfig)
: Gtk::GL::DrawingArea(glconfig) {}
~GLWidget() {}
virtual bool on_expose_event(GdkEventExpose* event);
};
bool GLWidget::on_expose_event(GdkEventExpose* event)
{
Glib::RefPtr<Gdk::GL::Drawable> d = get_gl_drawable();
d->gl_begin(get_gl_context());
// make this as complex as you need
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
d->swap_buffers();
d->gl_end();
return true;
}
int main(int argc, char **argv)
{
Gtk::Main kit(argc, argv);
Gtk::GL::init(argc, argv);
Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create_from_file("ui.glade");
Gtk::Window* mainWindow;
Gtk::Alignment* container;
builder->get_widget("mainWindow", mainWindow);
builder->get_widget("Box", container);
if (mainWindow == NULL || container == NULL) {
g_critical("Gtk Builder failed to load mainWindow and/or container !\n");
return -1;
}
Glib::RefPtr<Gdk::GL::Config> glconfig;
glconfig = Gdk::GL::Config::create(Gdk::GL::MODE_RGBA | Gdk::GL::MODE_DOUBLE);
if (!glconfig)
glconfig = Gdk::GL::Config::create(Gdk::GL::MODE_RGB);
if (!glconfig) {
g_critical("Cannot create OpenGL-capable config\n");
return -1;
}
GLWidget drawingArea(glconfig);
drawingArea.set_size_request(640, 480);
drawingArea.show();
container->add(drawingArea);
kit.run(*mainWindow);
return 0;
即我只是加载一个包含 empty 容器小部件的 UI,按名称获取它的句柄,然后在代码中创建支持 GL 的绘图区域并将其添加到空容器中。据说,可以“加载时间”用普通的 Gtk DrawingArea 代替 GtkGL (参见this posting),但这种方法对我不起作用;以上,以编程方式创建它,总是这样做的。
GL Drawingarea 小部件需要 gtkglext / gtkglextmm。
【讨论】: