【问题标题】:C Gtk Issue: Adding a VBox to the Main WindowC Gtk 问题:将 VBox 添加到主窗口
【发布时间】:2012-02-05 06:25:09
【问题描述】:

我正在编写一个使用 GTK 库作为界面的 C 游戏。这个想法是有两个主要容器:一个用于保存按钮和其他小部件以让用户选择设置,另一个用于在实际游戏过程中显示和移动图像。我使用 VBox 来保存菜单小部件,并使用 Fixed 容器来保存游戏精灵。我在 main() 方法中有与 VBox 和 Fixed 容器相关的所有代码行:

GtkWidget* vbox;
GtkWidget* fixed;
...
int main(int argc, char** argv) {
// (The rest of this code block is in the main method)
...
// Make a vertical box for the menu widgets.
vbox = gtk_vbox_new(TRUE, 0);

// Add the menu widgets to the vbox.
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), label1, TRUE, TRUE, 0);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), button1, TRUE, TRUE, 0);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), button2, TRUE, TRUE, 0);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), entry, TRUE, TRUE, 0);

// Make a new fixed container, which allows its children
// widgets to be moved dynamically.
fixed = gtk_fixed_new();

// Add the game widgets to the fixed container.
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), player1, x, y);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), player2, x, y + 40);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), ball, x + 80, y);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), wall, x + 120, y);

// Add the fixed container to the window.
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

gtk_widget_show(vbox);
gtk_widget_show(fixed);

在我的一个按钮操作中,我有以下操作来启动游戏:

gtk_container_remove(GTK_CONTAINER(window), vbox);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), fixed);

这没有任何问题。但是,在满足某个条件后,我调用了另一个函数,它的作用正好相反:

gtk_container_remove(GTK_CONTAINER(window), fixed);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

这会导致以下问题:

(a.out:11762): Gtk-CRITICAL **: IA__gtk_container_add: assertion `GTK_IS_WIDGET (widget)' failed

我查看了小部件层次结构,并确认 VBox 属于 GtkWidget 类别。当我最初在 main() 方法中将 VBox 添加到窗口时,并没有出现上述错误。在调用 gtk_main() 后将此容器添加到窗口时,有什么我不知道的吗?

【问题讨论】:

    标签: c gtk


    【解决方案1】:

    问题是 GtkWidgets 是引用计数的,但您不拥有任何引用。这对于 GtkWidgets 来说很常见,因为只要窗口小部件可见,窗口系统就会对它们保持一个引用。但是,只要您从其容器中删除该小部件,引用计数就会降至零并被销毁。

    它第一次工作是因为有一个 浮动 引用,它在小部件第一次创建之后就存在。

    您最简单的解决方案是保留对您的两个移动小部件的引用:在创建它们后调用g_object_ref_sink 将浮动引用转换为真实引用。但是,当你完成它们时,不要忘记致电g_object_unref

    其他选项是在您移动计数器时增加/减少计数器,但您仍然需要接收对 fixed 的引用才能按预期工作:

    g_object_ref_sink(fixed);
    

    然后:

    g_object_ref(vbox);
    gtk_container_remove(GTK_CONTAINER(window), vbox);
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), fixed);
    g_object_unref(fixed);
    

    还有:

    g_object_ref(fixed);
    gtk_container_remove(GTK_CONTAINER(window), fixed);
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);
    g_object_unref(vbox);
    

    【讨论】:

    • 为什么在调用 gtk_main() 之后对固定容器的浮动引用没有消失?在窗口小部件添加到窗口之前,浮动引用会一直存在吗?
    • gtk_main 的调用对引用没有任何作用。是的,浮动参考会一直存在直到它沉没(g_object_ref_sink())。通常,它在第一次(通常是唯一一次)被添加到容器中时被沉没。
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