【发布时间】:2021-01-15 13:41:36
【问题描述】:
我正在用 OpenGL 实现一个相机类。但是我遇到了一个问题。不知道如何通过改变eye、target、up for LookAt的值来正确实现后视。 你能帮帮我吗?
【问题讨论】:
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简单地反转方向向量?
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我想说这取决于“后视图”的含义。如果它是一个“镜子”,那么仅仅否定方向向量是不够的。
标签: c++ opengl view camera light