【发布时间】:2009-06-27 21:46:56
【问题描述】:
我使用 DirectInput 来处理输入设备,我列举了每个设备上的设备和元素。
在我的游戏手柄上使用模拟摇杆时,它们会报告 0-65535 范围内的值。这总是适用于所有类型的绝对轴吗?
如果没有:有没有办法找出 DX8 输入元素的 DIDEVICEOBJECTDATA::dwData 的范围(用 DIDFT_ABSAXIS 枚举)?我能想到的唯一其他选择是在我的应用程序中使用一些自制的内部校准,这听起来太 80 年代了。
【问题讨论】:
标签: windows directx enumeration directinput