【问题标题】:Inside random() function - How is it implemented?内部 random() 函数 - 它是如何实现的?
【发布时间】:2010-09-24 02:45:40
【问题描述】:

我们通常使用 random() 函数在 C++ 中创建随机数。

使用 void srand (unsigned int seed) 会改善结果,因为它会根据种子的值生成随机数。

谁能告诉我随机函数是如何实现的?

【问题讨论】:

  • 我必须评论这个 int randomFunction(){return 4;} :P

标签: c++


【解决方案1】:

Here 详细描述了 GNU C 库的 random() 函数中使用的算法。

基本上:

#include <stdio.h>

#define MAX 1000
#define seed 1

main() {
  int r[MAX];
  int i;

  r[0] = seed;
  for (i=1; i<31; i++) {
    r[i] = (16807LL * r[i-1]) % 2147483647;
    if (r[i] < 0) {
      r[i] += 2147483647;
    }
  }
  for (i=31; i<34; i++) {
    r[i] = r[i-31];
  }
  for (i=34; i<344; i++) {
    r[i] = r[i-31] + r[i-3];
  }
  for (i=344; i<MAX; i++) {
    r[i] = r[i-31] + r[i-3];
    printf("%d\n", ((unsigned int)r[i]) >> 1);
  }
}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    主题上的wikipedia article 解释了一个简单的算法。还有其他可用的,尽管有些已获得专利。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      这取决于你的 libc。不过,大多数实现(如 Linux 上的 glibc)使用 linear congruential generator

      这是一个例子:

      return (int)((next = next * 1103515245 + 12345) % ((u_long)RAND_MAX + 1));
      

      如果你想要更高质量的随机数,你应该看看更好的算法,比如 Mersenne Twister,它应该在 Boost 中为 C++ 用户实现。

      【讨论】:

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