【发布时间】:2010-09-03 00:51:10
【问题描述】:
现在我在渲染所有内容之前通过 glRotating 进行平移,并且通过 gltranslating 移动相机。我觉得这是错误的,因为我本质上是在移动场景,而不是相机。移动相机的正确方法是什么?
谢谢
【问题讨论】:
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嗨 Milo,如果您对平移功能有任何了解,现在意味着。请为 Android 中 OpenGL Es2.0 中的 Pan Functionality 提供任何示例代码。我看到了更多链接,但是,我无法清楚地了解该 pan 功能..
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@sje397 链接已损坏。