【发布时间】:2011-09-20 17:57:16
【问题描述】:
我不知道如何描述我所追求的,所以我画了一张照片来帮忙:
我的问题是,在 OpenGL 中是否有可能在单个多边形上创建那些看起来像像素凹凸的错觉,而不必诉诸于使用多个多边形?如果是的话,方法是什么?
【问题讨论】:
-
我认为这是凹凸贴图?我可能错了..
-
这是你画的吗?不错!
-
@nightcracker - 噗!不完全是艺术品,不过谢谢~
-
看起来像印第安纳琼斯风格的谜语或陷阱!
-
@Desmond - 我希望每个人的冰箱都在附近