@abhlib 是正确的,这正是 Qt Assistant 为您提供的,它应该完美地满足您的需求。但我仍然敢于尝试澄清您对实施细节的一些特殊问题。
这里有一个简短的示例,它演示了 Qt 为您提供的一些基本便利类(不要在实际代码中那样使用它!):
#include <QCoreApplication>
#include <QtConcurrent/QtConcurrentRun>
#include <QFutureSynchronizer>
#include <QFutureWatcher>
#include <QDebug>
long long job(int k)
{
int variable = 0;
for(int i = 0; i < 5000; ++i)
{
for(int j = 0; j < 500; ++j)
{
for(int k = 0; k < 500; k++)
{
++variable;
}
}
}
return variable / k;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QThreadPool myPool;
myPool.setMaxThreadCount(QThread::idealThreadCount()); // Here goes thread number
qInfo() << QString{"Thread count: %1"}.arg(QThread::idealThreadCount());
constexpr int TASK_COUNT = 100;
QFutureSynchronizer<long long> futureSync; // waits for multiple futures
QMap<QSharedPointer<QFutureWatcher<long long>>, QFuture<long long>> myResults;
for (int i = 1; i <= TASK_COUNT; ++i)
{
QFuture<long long> task = QtConcurrent::run(&myPool, job, i);
// a shared pointer 'coz it cannot be copied, simplified example
QSharedPointer<QFutureWatcher<long long>> watcher(new QFutureWatcher<long long>());
watcher->setFuture(task);
myResults.insert(watcher, task);
QObject::connect(watcher.get(), &QFutureWatcher<long long>::finished, [num = i, &myResults, watcher](){
qInfo() << QString{"%1 %2"}.arg(num).arg(myResults[watcher].result());
}); // waiting for particular result
}
// this way we do not return until everything is done
futureSync.waitForFinished();
return a.exec();
}
Soo...在处理线程时,您通常有四种选择:
- 继承
QThread
- 使用“QThread”+
moveToThread()
- 子类
QRunnable并使用QThreadPool
- 只需使用
QtConcurrent 中的任何内容
我想,与解释我的示例相比,您对这些用例的一些提示会更感兴趣(Qt 文档非常全面)。
继承 QThread
这曾经是一种老式的线程处理方式,前段时间甚至表明作者的编码风格不佳。在“我们有一个带有计算的后台线程并且它在那里做某事”之类的情况下工作正常。您可以尝试一下,这里是警告:您可以使用属于一个线程的 some 方法和属于另一个线程的 some 方法轻松创建一些复杂的类。恕我直言,这就是调试地狱。
使用moveToThread()
这是实现后台计算的一种巧妙方法。你会得到一个带有独立事件循环的线程,所有让你感到困惑的管理都是通过信号和插槽完成的,请查看文档here。
QtConcurrent 助手
嗯,这里有几个助手,它们都是比较高级的,并且大多数都实现了 Map-Reduce-Filter 多线程模式。关键概念是您有一个 Qt 线程池(默认全局线程池或出于某种原因您自己的),并且您获得 QFuture 类的实例,它以延迟的方式获得您的计算结果。
就QFuture 没有信号而言,还有QFutureWatcher 和QFutureSynchronizer 类为您提供有关任务状态的信号(实际上,您需要知道它们何时完成)。在一些更复杂的问题中,您可能想要报告和监控任务的进度,这也是可能的。 QFuture 还支持暂停/恢复/取消。
好吧,那些复杂的选项需要更多的实现细节,但是老 QtConcurrent::run 确实正是您所询问的:它接收一些可调用并返回一个无法暂停的 QFuture 实例或取消,但仍然使您从几乎所有“低级”线程管理中解脱出来。您配置一个线程池,它为您的任务提供工作线程,剩下的就是等待结果的合适方式。试试看!
QRunnable
这几乎是相同的技巧,只是使用QThreadPool 的另一种便捷方式。您可以像使用run()、map() 等一样配置它。但是如果没有QFuture,您将缺乏一种非常方便的方式来处理结果和完成,可能对某些人有用真的 自定义任务。这里的标准样本如下:
class HelloWorldTask : public QRunnable
{
void run() override
{
qDebug() << "Hello world from thread" << QThread::currentThread();
}
};
HelloWorldTask *hello = new HelloWorldTask();
// QThreadPool takes ownership and deletes 'hello' automatically
QThreadPool::globalInstance()->start(hello);
方法选择取决于您,但您最好熟悉所有方法,这样您就可以根据要解决的问题来改变您的线程工具。
至于内存泄漏,它是一个更通用的,不是特别多线程的主题。 Practice & Valgrind 将帮助你完成,但如果它必须是关于该主题的一些极短的建议,可能是以下内容:使用智能指针,检查 Qt 对象的所有权,如果你不能正确保护多线程内存管理躲开它。
祝你好运!