【发布时间】:2009-12-16 12:43:54
【问题描述】:
我打算用 Java 编写一个简单的应用程序,它有一个基本的 UI 和一段 OpenGL 图形。除此之外,还需要某种网络访问权限。
我应该使用这些库中的哪一个?每个选项的优缺点是什么?我希望 OpenGL 编码尽可能真实,这样我就可以感觉到我实际上是在(学习)编码 OpenGL。使用其中一种解决方案编写周围的 UI 是否容易得多?在 JOGL 的情况下,我将适当地使用标准的 java 组件制作 UI。
只是给我一些想法让我思考,我不是在寻找终极真理。
【问题讨论】: