【问题标题】:How to receive messages from a streaming server?如何从流服务器接收消息?
【发布时间】:2019-11-08 08:56:49
【问题描述】:

我正在尝试构建一个异步 gRPC C++ 客户端,该客户端使用ClientAsyncReaderWriter 实例向/从服务器发送/接收流式消息。客户端和服务器可以随时相互发送消息。如何检查服务器是否有任何消息?

ClientAsyncReaderWriter 实例有一个绑定的完成队列。我尝试通过调用Next()AsyncNext() 函数来检查完成队列,以查看是否有任何事件表明有来自服务器的消息。但是,即使有来自服务器的消息,完成队列也没有事件。

class AsyncClient {
public:
    AsyncClient(std::shared_ptr<grpc::Channel> channel) :
        stub_(MyService::NewStub(channel)),
        stream(stub_->AsyncStreamingRPC(&context, &cq, (void *)1))
    {}
    ~AsyncClient()
    {}

    void receiveFromServer() {
        StreamingResponse response;

        // 1. Check if there is any message
        // 2. Read the message
    }

private:
    grpc::ClientContext context;
    grpc::CompletionQueue cq;
    std::shared_ptr<MyService::Stub> stub_;
    std::shared_ptr<grpc::ClientAsyncReaderWriter<StreamingRequest, StreamingResponse>> stream;
};

我需要在receiveFromServer()函数中实现步骤1和2。

【问题讨论】:

    标签: c++ asynchronous streaming grpc


    【解决方案1】:

    幸运的是,我找到了解决问题的方法,并且我的项目中的异步双向流现在可以按预期工作。 原来我对“完成队列”概念的理解是不正确的。 这个example对我帮助很大!

    【讨论】:

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