【发布时间】:2014-06-27 07:42:16
【问题描述】:
我正在尝试使用 SSE 内在函数来添加两个 32 位有符号 int 数组。但与线性加法相比,我的性能非常差。
平台 - Intel Core i3 550、GCC 4.4.3、Ubuntu 10.04(有点旧,是的)
#define ITER 1000
typedef union sint4_u {
__m128i v;
sint32_t x[4];
} sint4;
功能:
void compute(sint32_t *a, sint32_t *b, sint32_t *c) {
sint32_t len = 96000;
sint32_t i, j;
__m128i x __attribute__ ((aligned(16)));
__m128i y __attribute__ ((aligned(16)));
sint4 z;
for(j = 0; j < ITER; j++) {
for(i = 0; i < len; i += 4) {
x = _mm_set_epi32(a[i + 0], a[i + 1], a[i + 2], a[i + 3]);
y = _mm_set_epi32(b[i + 0], b[i + 1], b[i + 2], b[i + 3]);
z.v = _mm_add_epi32(x, y);
c[i + 0] = z.x[3];
c[i + 1] = z.x[2];
c[i + 2] = z.x[1];
c[i + 3] = z.x[0];
}
}
return;
}
void compute_s(sint32_t *a, sint32_t *b, sint32_t *c) {
sint32_t len = 96000;
sint32_t i, j;
for(j = 0; j < ITER; j++) {
for(i = 0; i < len; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
return;
}
结果:
➜ C gcc -msse4.2 simd.c
➜ C ./a.out
Time Elapsed (SSE): 612.520000 mS
Time Elapsed (Scalar): 401.713000 mS
➜ C gcc -O3 -msse4.2 simd.c
➜ C ./a.out
Time Elapsed (SSE): 135.124000 mS
Time Elapsed (Scalar): 46.438000 mS
使用-O3 时,SSE 版本会慢 3 倍 (!!)。我究竟做错了什么?即使我在compute 中跳过加载回c,在没有任何优化的情况下仍然需要额外的100 毫秒。
编辑 - 按照 cmets 的建议,我将 _mm_set 替换为 _mm_load,这是更新时间 -
➜ C gcc audproc.c -msse4
➜ C ./a.out
Time Elapsed (SSE): 303.931000 mS
Time Elapsed (Scalar): 413.701000 mS
➜ C gcc -O3 audproc.c -msse4
➜ C ./a.out
Time Elapsed (SSE): 82.532000 mS
Time Elapsed (Scalar): 48.104000 mS
要好得多,但仍远未达到 4 倍的理论增益。另外,为什么O3 的矢量化速度较慢?另外,我该如何摆脱这个警告? (我尝试将__vector__ 添加到我的声明中,但收到了更多警告。:()
audproc.c: In function ‘compute’:
audproc.c:54: warning: passing argument 1 of ‘_mm_load_si128’ from incompatible pointer type /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.4.3/include/emmintrin.h:677: note: expected ‘const long long int __vector__ *’ but argument is of type ‘const sint32_t *’
【问题讨论】:
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天哪……不会再来了……Please don't kill puppies.
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哦,让我试着改变一下。
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至少对于
-O3,即使是 gcc 4.4 也应该比您的手动编码版本更好地矢量化循环。查看程序集(使用-S标志,也许-fverbose-asm)