【发布时间】:2019-03-01 15:44:26
【问题描述】:
我正在尝试在多人 2d 游戏中同步精灵翻转,精灵在本地玩家身上翻转,但其他玩家看不到翻转。翻转在代码中与运动,运动同步没有问题。会不会是关于 Sprite Renderer 组件并以某种方式同步的东西?
if (movement > 0f)
{
rigidBody.velocity = new Vector2(groundMovementSpeed , rigidBody.velocity.y);
SR.flipX = false;
}
if (movement < 0f)
{
rigidBody.velocity = new Vector2(-groundMovementSpeed , rigidBody.velocity.y);
SR.flipX = true;
}
【问题讨论】:
标签: unity3d multiplayer photon