通过实验查看这个有助于了解您如何应用数学。
软件不会改变数学、身份或您使用变量来简化或更改方程的其他操作。软件执行要求的操作。除非您溢出,否则定点可以完美地完成它们。
根据数学而不是软件,我们知道 b 或 c 都不能为零以使其起作用。软件补充的是 b*c 也不能为零。如果溢出则结果是错误的。
a / b / c = (a/b) * (1/c) = (a*1) / (bc) = a / (bc) 从小学和你可以在您的编程语言中实现 a/b/c 或 a/(b*c),这是您的选择。大多数情况下,如果您坚持使用整数,则由于未表示分数,结果是不正确的。如果您使用浮点数,结果相当多的时候是不正确的,同样的原因,没有足够的位来存储无限大或小的数字,就像纯数学的情况一样。那么你在哪里遇到这些限制呢?您可以通过一个简单的实验开始看到这一点。
编写一个程序,遍历 a、b 和 c 的 0 到 15 之间所有可能的数字组合,计算 a/b/c 和 a/(b*c) 并比较它们。由于这些是四位数字,因此如果您想查看编程语言将如何处理,请记住中间值不能超过 4 位。仅打印除以零和不匹配的除数。
您会立即看到,允许任何值为零会导致一个非常无趣的实验,您要么得到很多除以零,要么 0/something_not_zero 不是一个有趣的结果。
1 2 8 : divide by zero
1 3 11 : 1 0
1 4 4 : divide by zero
1 4 8 : divide by zero
1 4 12 : divide by zero
1 5 13 : 1 0
1 6 8 : divide by zero
1 7 7 : 1 0
1 8 2 : divide by zero
1 8 4 : divide by zero
1 8 6 : divide by zero
1 8 8 : divide by zero
1 8 10 : divide by zero
1 8 12 : divide by zero
1 8 14 : divide by zero
1 9 9 : 1 0
1 10 8 : divide by zero
1 11 3 : 1 0
1 12 4 : divide by zero
1 12 8 : divide by zero
1 12 12 : divide by zero
1 13 5 : 1 0
1 14 8 : divide by zero
1 15 15 : 1 0
2 2 8 : divide by zero
2 2 9 : 1 0
2 3 6 : 1 0
2 3 11 : 2 0
所以到目前为止,答案是匹配的。对于有意义的小 a 或特别是 a=1,结果要么是 0 要么是 1。两条路径都会让你到达那里。
1 2 8 : divide by zero
至少对于 a=1,b=1。 c=1 为 1,其余为 0。
2*8 = 16 或 0x10 位太多,因此会溢出,结果是 0x0 除以零,因此无论是浮点数还是定点数,您都必须查找。
1 3 11 : 1 0
第一个有趣的
1 / (3*11) = 1 / 0x21 表示 1/1 = 1;
1 / 3 = 0, 0 / 11 = 0。
所以他们不匹配。 3*11 溢出。
这样下去。
所以将 ra 设为更大的数字可能会使这更有趣?无论如何,一个小的 a 变量大部分时间都会使结果为 0。
15 2 8 : divide by zero
15 2 9 : 7 0
15 2 10 : 3 0
15 2 11 : 2 0
15 2 12 : 1 0
15 2 13 : 1 0
15 2 14 : 1 0
15 2 15 : 1 0
15 3 6 : 7 0
15 3 7 : 3 0
15 3 8 : 1 0
15 3 9 : 1 0
15 3 10 : 1 0
15 3 11 : 15 0
15 3 12 : 3 0
15 3 13 : 2 0
15 3 14 : 1 0
15 3 15 : 1 0
15 4 4 : divide by zero
15 4 5 : 3 0
15 4 6 : 1 0
15 4 7 : 1 0
15 4 8 : divide by zero
15 4 9 : 3 0
15 2 9 : 7 0
15 / (2 * 9) = 15 / 0x12 = 15 / 2 = 7。
15 / 2 = 7; 7 / 9 = 0;
15 3 10 : 1 0
15 3 11 : 15 0
这两种情况都溢出没意思。
所以改变你的程序,只显示结果不匹配的那些,但也没有 b*c 溢出......没有输出。使用 4 位值与 8 位与 128 位执行此操作之间没有任何魔法或区别……它只是让您获得更多可能有效的结果。
0xF * 0xF = 0xE1,你可以很容易地看到它在二进制中进行长乘法,最坏的情况是覆盖所有可能的 N 位值,你需要 2*N 位来存储结果而不会溢出。因此,对于除法来说,一个由 N/2 位数分母限制的 N 位分子可以覆盖每个具有 N 位结果的所有定点值。 0xFFFF / 0xFF = 0x101。 0xFFFF / 0x01 = 0xFFFF。
因此,如果您想进行此数学运算并且可以确保没有一个数字超过 N 位,那么如果您使用 N*2 位进行数学运算。您不会有任何乘法溢出,您仍然需要担心除以零。
为了通过实验证明这一点,请尝试从 a、b、c 的 0 到 15 的所有组合,但使用 8 位变量而不是 4 位变量进行数学运算(在每次除法之前检查是否除以零并将这些组合丢弃)并且结果总是匹配。
那么有没有“更好”的?乘法和除法都可以使用大量逻辑在单个时钟中实现,或者使用指数减少的多个时钟实现,尽管您的处理器文档说它是单个时钟它可能仍然是多个时钟,因为有管道并且它们可以隐藏 2 或4个循环进入一些管道并节省大量芯片房地产。或者一些处理器根本不做划分以节省空间。一些来自 arm 的 cortex-m 内核可以编译为单时钟或多时钟除法,仅在有人进行乘法时才会受到伤害(谁在他们的代码中进行乘法???或除法???)。当你做类似的事情时,你会看到
x = x / 5;
取决于目标和编译器以及可以/将要实现为 x = x * (1/5) 的优化设置以及使其工作的其他一些动作。
unsigned int fun ( unsigned int x )
{
return(x/5);
}
0000000000000000 <fun>:
0: 89 f8 mov %edi,%eax
2: ba cd cc cc cc mov $0xcccccccd,%edx
7: f7 e2 mul %edx
9: 89 d0 mov %edx,%eax
b: c1 e8 02 shr $0x2,%eax
e: c3 retq
除法和乘法一样可用,但乘法被认为更好,可能是因为时钟,也可能是其他原因。
所以您可能希望考虑到这一点。
如果执行 a/b/c,则必须检查除以零两次,但如果执行 a / (b+c),则只需检查一次。对于每条 alu 指令的 1 个或接近 1 个时钟数,检查除以零的成本比数学本身更高。因此,乘法在理想情况下表现更好,但也有可能例外。
您可以使用带符号的数字重复所有这些操作。这同样适用。如果它适用于 4 位,它将适用于 8 和 16 以及 32 和 64 和 128 等等......
7 * 7 = 0x31
-8 * -8 = 0x40
7 * -8 = 0xC8
这应该涵盖极端情况,因此如果您使用的位数是最坏情况的两倍,则不会溢出。您仍然必须在每次除法之前检查除以零,因此乘法解决方案仅导致一次检查零。如果将所需位数加倍,则不必检查乘法是否溢出。
这里没有魔法,这一切都是用基础数学解决的。我什么时候溢出,使用铅笔和纸并且没有编程语言(或者像我那样使用计算器以使其更快)你可以看到什么时候。您还可以使用更多的小学数学。 N 位的 b 的 msbit 是 b[n-1] * 2^(n-1) 对吗?使用 4 位数,无符号,msbit 为 0x8,即 1 * 2^(4-1);其余的 b (b[3] * 2^3) + (b[2] * 2^2) + (b[1] * 2^1) + (b[0] * 2^ 0); C 也一样,所以当我们使用小学数学将它们相乘时,如果你坐下来工作,我们会从 (b[3]c[3])(2^(3+3)) 开始最坏的情况不能超过 2^8。也可以这样看:
abcd
* 1111
=========
abcd
abcd
abcd
+ abcd
=========
xxxxxxx
7 位加上进位的可能性,使其总共 8 位。所有简单的小学数学,看看潜在的问题是什么。
实验将不会显示失败的位模式(除以零不算数,这对于 a/b/c = a/(b*c) 也不起作用)。 John Colemans 从另一个角度回答可能有助于感觉所有位模式都可以工作。尽管那都是正数。只要您检查所有溢出,这也适用于负数。