【发布时间】:2016-06-21 01:11:30
【问题描述】:
尝试用透明度渲染多边形头发我得到了这个神器:
到目前为止我检查过的内容:
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renderer.sortObjects是真的。 - 头发的
material.side是THREE.DoubleSide。 - 设置
material.alphaTest=0.5- 减少了问题,但仍然可以看到一些伪影。
如何调试?
【问题讨论】:
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@PeterO。这不是那个问题的重复,因为我注意到使用这种方法仍然会产生明显的伪影。我找到了另一个解决方案(相应地编辑了问题和答案)。
标签: three.js