【问题标题】:QT QML change state c++QT QML改变状态c ++
【发布时间】:2011-05-24 13:38:40
【问题描述】:

我有一个调用信号的 MouseArea, 我将此信号插入插槽,它正在工作,我的 c++ 代码正在运行。

但是是否可以在 c++ 代码中更改 QML 状态?

调用信号(OK)的按钮代码:

MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: {
                        inscriptionCarre.qmlSignalButtonInscription("Button");
                    }
                }

我的州代码:

states: [
    State {
        name: "start";
        PropertyChanges { target: home; x: -master.width; }
        PropertyChanges { target: login; x:0; }
    },
    State {
        name: "loginOK";
        PropertyChanges { target: login; x: -master.width; }
        PropertyChanges { target: liste; x:0; }
    }
]

我想在我的插槽(c++ 代码)中将状态更改为“loginOK”,可以吗?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: qt qml


    【解决方案1】:

    由于 state 是一个 item 属性,你应该可以像这样修改它:

    QDeclarativeEngine engine;
    QDeclarativeComponent component(&engine, "MyItem.qml");
    QObject *object = component.create();
    object->setProperty("state", "loginOK");
    

    参考:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qtbinding.html#modifying-properties

    或者从您的 C++ 插槽中,您可以发出一个信号,将状态字符串传递给 QML 插槽,该插槽反过来设置状态。比如像:

    C++ 文件:

    ...
    signals:
         void stateChanged(const QString &newState);
    ...
    

    QML 文件:

    ...
    MyItem {
         onStateChanged: {
             state: newState
         }
    }
    ...
    

    【讨论】:

    • 问题:我假设你在object->setProperty("state", "loginOK"); 之后做emit stateChanged("loginOK");。您没有提到如何将信号绑定到 QML 插槽。能否请您提供信息。我使用 Connections { ... } 将 C++ 信号连接到 QML 插槽,但在这种情况下,这不会触发 UI 中的更改(因为在我的情况下,基于新状态,项目会更改(例如 @987654329 的 color @ item)。只有在使用 Connections { ... } 时才会触发插槽。否则什么也不会发生。有什么想法吗?
    • 没关系。我设法修复它。事实上,在最新的 Qt 中,必须使用 Connections 项。但是,当从 C++ 调用时,列表中所有可见项的状态都会发生变化。为了防止必须指定只需要将currentItem.state 设置为新状态。
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