【发布时间】:2019-10-16 19:25:26
【问题描述】:
我是 C++、OpenGL 和 QT 的新手。事实上,我什至从未接触过 QT。其原因如下;过去我用其他几种语言制作过游戏(主要是 C# 和 Unity)。现在我想用 c++ 玩游戏。但是,我想使用纯 C++,甚至是 Unreal(也许有一天)用于游戏。为此,我知道对于图形,我几乎肯定应该使用 OpenGL(我目前正在学习)。我还需要制作 GUI。当我查找要使用的内容时,看起来最好的选择可能是 QT。这意味着我需要 QT 才能使用 OpenGL。于是我又查了一下。我在这篇文章中找到了 QT OpenGL:How to work with OpenGL and QT?。当我查看 Qt OpenGL (https://doc.qt.io/qt-5/qtopengl-index.html) 时,它说:
警告:此模块不应再用于新代码。请在 Qt GUI 中使用对应的 OpenGL 类。
那么什么是 QT GUI? 而且,将 QT 与 OpenGL 结合使用有多容易?
【问题讨论】:
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当然你可以使用Qt进行OpenGL绘图docs。只是 Qt 有一些类现在已被弃用。也许使用 OpenGL 的更“纯粹”的方法是使用
glfw或sfml或wxWidgets而不是 Qt。 -
在 SO 中,您只需要在每个帖子中提出一个问题,否则,您的问题会因为 SO 离题而过于宽泛。
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@Ripi2 我正在使用 GLFW。那能处理 GUI 吗?
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@BeastCoder:GLFW 确实可以处理窗口、输入事件和其他事情,Qt 也可以。一般来说,您不能将 GLFW 与 Qt 混合使用。
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我仍然记得 Qt 在 90 年代后期领先于其他任何东西。当您现在使用 Qt 时,您的设计决策和应用程序部署实际上由 Qt 主导。您不只是使用 Qt 库——您正在开发一个Qt 应用程序。这在 UI 驱动的应用程序中并不是一件坏事——但如果你正在创建游戏,我建议使用 GLFW,它允许直接控制事件循环。