【问题标题】:OpenGL|ES on a desktop PC台式电脑上的 OpenGL|ES
【发布时间】:2010-03-19 11:51:21
【问题描述】:

我正在开发一个 OpenGL 项目,我想将它移植到支持 OpenGL|ES 的嵌入式系统。

由于 OpenGL|ES 是 OpenGL 的子集,在嵌入式系统上编译我的 OpenGL 应用程序有多难? (假设我的 OpenGL 代码在 OpenGL|ES 的范围内)

我想我想知道的是:是否可以用 MACROS 直接包装我的 OpenGL 调用以使其与 OpenGL|ES API 调用名称兼容?是否有任何我必须实现的特定于 OpenGL|ES 的调用?

【问题讨论】:

  • 是 OpenGL ES 还是 OpenGL ES 2.0?这很重要。

标签: opengl opengl-es


【解决方案1】:
  1. AMD 有这样的模拟器 (Beyond3D news)

  2. ARM 提供 GL ES 仿真 (MaliDeveloper)

  3. available emulators的一般列表。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    总是有dglesSami Kyostila 给它做了一些updates

    【讨论】:

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