【发布时间】:2017-03-13 23:09:00
【问题描述】:
我想看看连接系统调用需要多少时间。我得到了一个简单的 TCP 客户端的代码。但是,程序将在连接后等待服务器响应。如何让它在系统调用后立即返回或使用其他方式来计时系统调用时间?
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd = 0, n = 0;
char recvBuff[1024];
struct sockaddr_in serv_addr;
if(argc != 2) {
printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]);
return 1;
}
memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff));
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Error : Could not create socket \n");
return 1;
}
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(5000);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0) {
printf("\n inet_pton error occured\n");
return 1;
}
if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\n Error : Connect Failed \n");
return 1;
}
printf("\nhello\n");
while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0) {
recvBuff[n] = 0;
if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF) {
printf("\n Error : Fputs error\n");
}
}
if(n < 0)
{
printf("\n Read error \n");
}
return 0;
}
【问题讨论】:
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使用
strace -T来分析您的程序?或其他一些分析器,如systemtap -
好建议,但这无济于事,因为 strace 也跟随执行。所以它也会卡在 connect 调用中。
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“卡住”是什么意思?在 tcp 握手完成之前,连接调用不会完成。所以它没有被卡住。它正在做它的工作。你的问题不清楚,因为你暗示你想在它完成之前以某种方式计时
connect。那么,您想要计时的确切时间是什么时候? -
我想知道连接的系统调用时间(从用户态调用到内核响应)。一旦内核处理了连接系统调用。然后控制权转移回用户土地,对吗?我对 connect 如何处理传入数据不感兴趣。
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是的。但这就是重点。在真正建立 tcp 连接之前,
connect不会传输回用户。它与用户数据无关。所以你从 strace 得到的时间确实是真正的connect系统调用时间。
标签: linux sockets system-calls