【发布时间】:2014-06-05 12:23:15
【问题描述】:
我正在努力解决将世界位置转换为本地位置的问题。我正在统一使用 iTween 插件。在 iTween 中有一个 position 的参数,它是世界位置,但我想使用像素中的本地位置来移动 iTween 中的对象。
我试过transform.TransformPoint(new Vector3(0,0,0) 我不认为它根据像素位置工作。
像这个例子:
iTween.MoveTo(gameObject,iTween.Hash("position",new Vector(0,0,0) , "time" ,.6, "easetype" ,"easeincubic"));
位置 iTween 的参数采用世界位置,但我想转换为像素位置。
就像我通过new Vector(450,50,0);
您的帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: unity3d position transform itween