【发布时间】:2014-09-24 19:58:31
【问题描述】:
有谁知道如何动态修改 d3.behavior.zoom 的 center 属性,以便鼠标滚轮缩放到从鼠标位置偏移指定 x 和 y 值的点?
缩放仍应像往常一样跟踪鼠标位置,但会通过动态生成的值进行偏移。
我正在使用一个名为 webcola 的库在节点树图中处理多个坐标空间,该库扩展了 d3。除了平移/缩放之外,为了实现平滑的节点拖动,我缓冲了平移坐标并在节点拖动后将它们合并。 (而不是使用可乐中没有实现的 stopPropagation() 方法)。
网络拖动 + 平移修复有效,但是会偏移 d3.behavior.zoom 中心。现在我想通过指定的 x 和 y 偏移鼠标滚轮上的缩放目标,以在鼠标滚轮缩放上恢复正确的光标跟踪。
例如,如果鼠标位于位置 100,100 但坐标空间移动了 50,50,则鼠标滚轮应缩放到 150,150,而不是实际的鼠标位置 100,100。
这个偏移目标应该在节点的平移/拖动时动态更新。
function zoomCoords() {
// generate the zoom coords based on the merged coordinate space - doesn't work
console.log("d3.mouse");
console.log(d3.mouse);
return [0,0];
}
var zoom = d3.behavior.zoom()
.scaleExtent([0.2, 3])
// .center(zoomCoords()) // set dynamically ???
.on("zoom", zoomed);
svg.call(zoom);
......
function zoomed() {
if (enablePanning === true) {
// we're dragging on the background, not a node.
// zoom.center=newCoords; // doesn't work
// zoom.center(newCoords); // doesn't work
newCoords=[(d3.event.translate[0]-translateBuffer[0]),(d3.event.translate[1]-translateBuffer[1])];
container.attr("transform", "translate(" + newCoords + ")scale(" + d3.event.scale + ")");
} else {
// dragging on a node. save the translation to apply to the next container drag
translateBuffer[0]=(d3.event.translate[0]-newCoords[0]);
translateBuffer[1]=(d3.event.translate[1]-newCoords[1]);
}
}
谢谢
【问题讨论】:
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@LarsKotthoff 将其设置为固定点,或者如果为 null 则设置为鼠标滚轮位置。不允许从鼠标位置动态偏移。我尝试在 zoomed() 中调用它,但它不起作用。始终缩放到 0,0。
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嗯,修改源代码并允许传递允许您这样做的函数应该不会太难。
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@LarsKotthoff 也许可以,但希望有一种方法可以不诉诸于此。
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啊,有趣。我会将处理程序附加到单击和滚轮事件,因为这些事件会触发缩放并且不会持续更新中心(这可能会降低性能)。
标签: javascript d3.js zooming