【发布时间】:2012-02-24 22:14:25
【问题描述】:
我的像素化 2D 游戏真的很难过。我正在使用 Cocos2D 框架,菜单让我发疯。我可以使用 Sprites 更改 setAliasTexParameters 参数,但不适用于 CCMenuItemImage。
我相信 CCMenuItemSprite 可以做到这一点,但我认为你也无法直接设置它,我什至无法让菜单与 CCMenuItem Sprites 一起使用。它与 CCMenuItemImages 思想很好地配合使用。
这里是模糊的按钮: http://cl.ly/0i1V3Y0e3u2k1t102H2a
由于某种未知原因,左箭头按钮很锋利。我试图将锚点、位置和填充更改 1 和 0.5 像素,但没有帮助。所有按钮的大小都是偶数。
这是我的菜单项之一的代码:
CCMenuItemImage *buttonMoveL = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"buttonMoveLeft.png" selectedImage:@"buttonMoveLeft2.png" block:^(id sender) {
// Do something
}
}];
这是菜单本身:
ActionsMenu = [CCMenu menuWithItems: buttonAttack, buttonMoveL, buttonMoveR, buttonDefend, nil];
ActionsMenu.position = ccp(240, 38);
[ActionsMenu alignItemsHorizontallyWithPadding:8];
非常感谢所有帮助!
【问题讨论】:
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不知何故您提供的链接不起作用(“这是模糊的按钮:cl.ly/0i1V3Y0e3u2k1t102H2a")。也许可以尝试在imgur.com 分享。
标签: cocos2d-iphone antialiasing blurry