【发布时间】:2017-04-19 21:07:43
【问题描述】:
我正在使用 SimpleAudioEngine Cocos2d-x 在我的游戏中播放音效。 在播放多个声音效果时,有时声音会在中间被切断并且听起来很奇怪。这主要发生在cocos2d-x的Android版本中,有人遇到过这个问题吗?
有没有办法从 SimpleAudioEngine 中获取更多日志? 还有其他选择吗?
谢谢
【问题讨论】:
标签: android cocos2d-x-3.0
我正在使用 SimpleAudioEngine Cocos2d-x 在我的游戏中播放音效。 在播放多个声音效果时,有时声音会在中间被切断并且听起来很奇怪。这主要发生在cocos2d-x的Android版本中,有人遇到过这个问题吗?
有没有办法从 SimpleAudioEngine 中获取更多日志? 还有其他选择吗?
谢谢
【问题讨论】:
标签: android cocos2d-x-3.0
您可能需要在程序的每个阶段开始时尝试预加载音效,因为它需要先加载音效才能播放。
您可以创建一个等待场景来帮助您加载所有资产。
使用SimpleAudioEngine preloadEffect 可能是您问题的答案。
【讨论】:
我在 Android 上遇到了这个问题(在 iOS 上它运行良好)。将 SimpleAudioEngine 更改为实验性 AudioEngine 以及预加载声音会有所帮助。
【讨论】: