【问题标题】:Cocos2d-x SimpleAudioEngine SoundEffects getting cut while playingCocos2d-x SimpleAudioEngine SoundEffects 在播放时被剪切
【发布时间】:2017-04-19 21:07:43
【问题描述】:

我正在使用 SimpleAudioEngine Cocos2d-x 在我的游戏中播放音效。 在播放多个声音效果时,有时声音会在中间被切断并且听起来很奇怪。这主要发生在cocos2d-x的Android版本中,有人遇到过这个问题吗?

有没有办法从 SimpleAudioEngine 中获取更多日志? 还有其他选择吗?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: android cocos2d-x-3.0


    【解决方案1】:

    您可能需要在程序的每个阶段开始时尝试预加载音效,因为它需要先加载音效才能播放。 您可以创建一个等待场景来帮助您加载所有资产。 使用SimpleAudioEngine preloadEffect 可能是您问题的答案。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我在 Android 上遇到了这个问题(在 iOS 上它运行良好)。将 SimpleAudioEngine 更改为实验性 AudioEngine 以及预加载声音会有所帮助。

      【讨论】:

      • 感谢您的回答。但是你回答有点晚了
      • 你不认为它可能会帮助别人吗? ;)
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