【发布时间】:2012-04-29 04:59:02
【问题描述】:
我在我的游戏中提供了静音功能。但是如果音乐播放器在后台运行并且 当我以正常模式(非静音模式)开始游戏时,音乐播放器没有暂停
我使用[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic]; 来停止背景音乐并使用
播放我的游戏音乐
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:audiofilename loop:YES];
我该怎么办?
【问题讨论】:
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不太清楚你要达到什么目的。
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基本上我想在我的游戏开始时暂停在后台运行的音乐播放器(假设有人正在列出歌曲)。这样我就可以播放自己的游戏音乐了
标签: iphone cocos2d-iphone audio-player mute simpleaudioengine