【问题标题】:Background musicplayer and cocos2d SimpleAudioEngine背景音乐播放器和 cocos2d SimpleAudioEngine
【发布时间】:2012-04-29 04:59:02
【问题描述】:

我在我的游戏中提供了静音功能。但是如果音乐播放器在后台运行并且 当我以正常模式(非静音模式)开始游戏时,音乐播放器没有暂停

我使用[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic]; 来停止背景音乐并使用
播放我的游戏音乐 [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:audiofilename loop:YES];

我该怎么办?

【问题讨论】:

  • 不太清楚你要达到什么目的。
  • 基本上我想在我的游戏开始时暂停在后台运行的音乐播放器(假设有人正在列出歌曲)。这样我就可以播放自己的游戏音乐了

标签: iphone cocos2d-iphone audio-player mute simpleaudioengine


【解决方案1】:

SimpleAudioEngine 类中有pauseBackgroundMusicresumeBackgroundMusic 的方法.. 所以试试这些方法,而不是每次都停下来玩。希望这会有所帮助.. :)

【讨论】:

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