【问题标题】:Algorithm for the most effective path through simple 2D map通过简单 2D 地图的最有效路径的算法
【发布时间】:2016-08-06 13:36:34
【问题描述】:

我有一个简单的 2D 地图,其中每个图块都可以步行和开采。 矿工可以在 4 个方向上行走,并且可以在他下方和每个 +1(距离)瓷砖上开采瓷砖。他也可以在他想要的地方开始和结束(这些可能不同),没有指定入口。他只需要挖掘一切。

有没有什么聪明的方法可以计算出穿过整个矿井的最有效方法?更少的步骤意味着更高的效率。

到目前为止,我唯一的想法是“蛮力”迭代所有图块,计算所有可能的路径,计算步数并找到最佳路径。

感谢您的想法!

【问题讨论】:

标签: algorithm 2d path-finding


【解决方案1】:

那是traveling salesman problem,只是你拥有采矿职位而不是城市。

【讨论】:

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