【发布时间】:2011-01-28 12:56:39
【问题描述】:
所以我用 cocos2d 制作了一个 box2d 游戏。用户可以移动玩家,并且在世界上有动态对象。现在我想实现一个合作模式。
我知道有gamekit。
我的想法:
将两个设备之一(或更多..)连接到主机。
如果关卡加载将所有对象的所有位置(静态+动态+玩家位置)发送到其他客户端(iphone/ipods/ipad),现在应该是同步的
但是
我应该制作一个字典,然后将所有对象的位置添加到其中,然后将其转换为 nsdata 对象然后发送它。
够了吗?
我想在没有任何互联网连接的情况下进行 P2P。
我认为唯一的可能性是蓝牙还是有更多?
够了吗?
如果有人能给我一些建议和一些关于如何做到这一点的代码,那就太好了。
感谢阅读 祝你今天过得愉快。
:)
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone sync gamekit box2d