【问题标题】:Unity3D tileset lagsUnity3D 瓦片集滞后
【发布时间】:2017-11-09 19:42:51
【问题描述】:

当我移动我的角色时,会出现细细的灰色条纹。他们到处都是“允许MSAA”,但没有随机出现。为了创建地图,我使用 Tiled 和 Tiled2Unity。我应该怎么做才能修复它? Allow MSAA not Allow MSAA

【问题讨论】:

    标签: unity3d tiled


    【解决方案1】:

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      链接的屏幕截图看起来像是在使用像素艺术。在这种情况下,我会禁用抗锯齿,因为这种像素完美的艺术风格通常是一种美感。

      除此之外,如果你想保持抗锯齿,你可以在你的精灵周围创建一个 1 或 2 像素的边框,让它们重叠。当然,现在你没有像素完美的图形,但如果你想要它平滑,这可能是最好的方法。

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2020-04-23
        • 2013-08-26
        • 1970-01-01
        相关资源
        最近更新 更多