【问题标题】:Box2D kick start AndEngine? [closed]Box2D 启动 AndEngine? [关闭]
【发布时间】:2012-02-17 06:14:49
【问题描述】:

我已经使用 AndEngine 开发了简单的 2D 游戏,但现在我想使用物理引擎制作游戏。我使用 AndEngine 作为游戏开发引擎,但没有可用的教程。我被大量信息困住了。我已经在他们的网站上阅读了 Box2d 手册。

如果你知道请分享教程。

编辑

if you know any open source game build with AndEngine+Box2d then please share URI

【问题讨论】:

    标签: android box2d andengine


    【解决方案1】:

    Box2d 只是一个物理引擎,它不会在屏幕上显示任何内容。它只是进行物理模拟。如何在屏幕上显示此模拟结果完全取决于您:它可以是打印在屏幕上的位置流、位置与 b2Body 的位置同步的图像或您喜欢的任何其他内容。

    所以你可以阅读任何你喜欢的 Box2d 教程(很多可以在 google 中找到)。我建议您从 box2d 随附的 box2d 手册开始。

    【讨论】:

    • 我正在使用 andEngine 及其包装器在 Java 中调用本机代码。我已经阅读了他们的手册。我了解基础知识,但大多数东西,如速度、重力、恢复原状,都是经过考验的。 :-(
    • @Algo:实际上重力、速度、力、密度、关节的工作方式与现实生活中的完全一样。归还行为在手册中有详细记录。你可以玩弄摩擦。
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