【问题标题】:AndEngine, box2d and Galaxy Tab issueAndEngine、box2d 和 Galaxy Tab 问题
【发布时间】:2011-05-26 08:22:41
【问题描述】:

我正在使用 AndEngine 和 box2d 物理引擎开发一个物理游戏。我有一个带有 12 个顶点的十字形图形,它带有一个物理实体,是使用三角剖分算法创建的。有两种力作用于它:重力和反重力,它补偿重力。我在不同的设备上测试过这款游戏:HTC Hero、三星 Galaxy I9000、摩托罗拉 Milestone 和 Galaxy Tab P1000。除了Tab之外的所有设备在处理人形方面都没有问题,但是Tab的行为比较怪异,人形飞得很快,而且当世界上还有其他人形时,它们也有这种奇怪的行为。有人在 Galaxy Tab 上测试物理游戏有问题吗?提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: android box2d gravity andengine galaxy-tab


    【解决方案1】:

    FarmTower 在 Galaxty Tab P1000 上运行良好,并且也使用物理。 我一直听说有人在谈论该设备上的一个奇怪的线程模型。

    当你禁用反重力时,它的行为是否可以预测?

    【讨论】:

    • 不,我做了一些测试,反重力不是问题。我认为,问题在于它无法正确识别身体顶点的坐标。我写了一个将精灵坐标转换为body的方法,我觉得它不适用于cross。
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