【问题标题】:loading Texture error in SFML (0x77ADEB85(ntdll.dll))error在 SFML 中加载纹理错误 (0x77ADEB85(ntdll.dll)) 错误
【发布时间】:2018-12-14 18:15:32
【问题描述】:
#include <SFML\Graphics.hpp>
#include "Resource.h"
#include <string>

sf::Texture loadTexture(std::string filename)
{
sf::Texture texture; //0x77ADEB85(ntdll.dll)... error occurs over here 
texture.loadFromFile(filename);
return texture;

} 

我应该如何解决这个问题?这是一个C++ SXML平台跳跃游戏。

【问题讨论】:

  • 您能否提供您在收到错误时得到或输出的具体错误?
  • 这可能是由代码中的未定义行为引起的。一种这样的未定义行为是为您的编译器使用了错误的二进制文件,或者可能为调试应用程序使用了发布二进制文件

标签: c++ sfml


【解决方案1】:

您可能错误地将 SFML 与您的 IDE 关联起来。确保它已正确连接。 您可能忘记将 dll 复制到您的输出文件夹。找到一些资源,这很容易解决。

【讨论】:

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