【问题标题】:How to link PhysX libraries with Xcode如何将 PhysX 库与 Xcode 链接
【发布时间】:2020-05-25 03:32:55
【问题描述】:

我是 C++ 新手。我不知道如何将 PhysX 源链接到我自己的代码。我不断收到“Px.h”或其他一些文件丢失。这些文件存在于它们相应的文件夹中,但 Xcode 找不到它们。我该怎么办?非常感谢您的帮助,我非常感激。

【问题讨论】:

  • 为了您的利益,我留下了一个答案,但是,您的问题有点太模糊了,需要更具体。另外,我不确定这是问这个的地方(也许是一个更一般的论坛)。

标签: c++ xcode game-physics physx


【解决方案1】:

我会查找有关链接的教程:实际上是 Xcode 环境中的任何库。您可以在此处搜索或使用您喜欢的搜索引擎进行搜索。我对 Xcode 不熟悉,但是通常,您需要在选项中的某处指定“包含目录”,以及“库目录”以及需要链接哪些“库文件”(.o.so@987654323 @据我所知在mac上)。 “包含目录”是 .h 文件所在的位置。 .h 文件告诉编译器 .o .dylib.so 文件中的内容是“二进制文件”,就像您的可执行文件一样。

如果你使用 gcc 从命令行编译,它看起来像这样

g++ Main.cpp -I /path/to/include -L /path/to/lib -l PhysX.so PhysXSomethingElse.so -o MyExecutable.app

【讨论】:

  • 感谢您的帮助!
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