【发布时间】:2019-04-28 22:38:01
【问题描述】:
我将 PhysX 4.0 SDK 包含到我的 C++ opengl 项目中,但我不能使用 PhysX 扩展库中的任何东西,例如 PxDefaultErrorCallback 或 PxDefaultMemoryOutputStream,因为我需要先包含扩展库。问题是我在自己编译的 PhysX SDK 的任何文件夹中都找不到 PhysXExtensions32.lib 及其 DLL。
我可以找到一个名为 PhysXExtensions_static_32.lib 的静态库,但是当链接到这个库时,我得到了这个错误:
error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MT_StaticRelease' doesn't match value 'MDd_DynamicDebug' in file.obj.
有没有办法让我将扩展 libaray 设为 Multithreaded-Debug-DLL (/MDd) 而不是 Multithreaded (/MT)?
I link against these libraries:
- PhysX_32.lib
- PhysXCommon_32.lib
- PhysXCooking_32.lib
- PhysXFoundation_32.lib
I redistribute these DLL files:
- PhysX_32.dll
- PhysXCommon_32.dll
- PhysXCooking_32.dll
- PhysXFoundation_32.dll
- PhysXGpu_32.dll
【问题讨论】: