【发布时间】:2011-02-17 19:17:46
【问题描述】:
我对 Cocos2d 和 Box2d 非常新,我 一直关注tutorials 和 一般是黑客攻击。不过,我有一个 我无法解决的问题。
我创建了 2 个物体和固定装置(在 Box2d 世界中)并创建了一个“Contact Listener”对象。此对象存储联系人列表以及“联系人”。
当两个物体发生碰撞时,会报告一个接触点,但这(我认为)是在世界坐标系中。
我的问题是我似乎无法将接触点转换为两个身体上的可用坐标。
我想在 精灵(连接到身体)在 双方的联络点 身体/固定装置。
有人解决了吗?我可能存储相对于“世界”的“接触点”是完全错误的方式。
【问题讨论】:
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你能修复勾选答案中的链接吗?
标签: iphone c++ cocos2d-iphone box2d