【发布时间】:2013-01-10 22:32:45
【问题描述】:
是否可以以某种方式控制每个片段是否应将深度写入深度缓冲区?
我希望对我的对象进行正确的深度测试(因此我需要为每个片段输出准确的深度进行测试),但我只想将一些片段写入缓冲区。
有什么办法吗?
【问题讨论】:
标签: shader cg depth-buffer
是否可以以某种方式控制每个片段是否应将深度写入深度缓冲区?
我希望对我的对象进行正确的深度测试(因此我需要为每个片段输出准确的深度进行测试),但我只想将一些片段写入缓冲区。
有什么办法吗?
【问题讨论】:
标签: shader cg depth-buffer
渲染一个不写入颜色缓冲区的通道。随意使用剪辑/丢弃。
渲染另一个写入颜色而不是深度缓冲区的通道。
【讨论】: