【发布时间】:2021-12-28 03:25:52
【问题描述】:
我正在为我的对象进行碰撞检测,只是想知道为什么我应该使用 GlobalBounds 而不是 LocalBounds?或者我使用哪个功能无关紧要?
【问题讨论】:
我正在为我的对象进行碰撞检测,只是想知道为什么我应该使用 GlobalBounds 而不是 LocalBounds?或者我使用哪个功能无关紧要?
【问题讨论】:
简单来说:global bounds = local bounds + transformations,由于您大部分时间都想处理转换后的位置、缩放或旋转,因此全局边界比本地边界更有用。
当然,总有一些用例,局部边界可能很有用。
【讨论】: