【发布时间】:2021-11-27 02:55:24
【问题描述】:
所以我一直在使用 Convex Shape 结构来创建三角形,使用 sfml 的 rust 绑定。
我的代码如下:
let mut shape2 = ConvexShape::new(3);
shape2.set_point(0, Vector2f::new(0.0, 0.0));
shape2.set_point(1, Vector2f::new(0.0, 100.0));
shape2.set_point(2, Vector2f::new(100.0, 0.0));
for point in shape2.points() {
println!("x:{} y:{}", point.x, point.y);
}
但是,当循环遍历三角形的点时,有时我会得到如下输出:
x:0 y:100
x:100 y:0
x:434583.44 y:-0.000000000000000000000000000000000000000047353
我不确定是什么导致了这个问题;但是,我认为它与 f32 溢出有关。 是否有任何解决此问题的方法,或者我在这里做错了什么?
【问题讨论】: