【发布时间】:2017-03-17 05:07:23
【问题描述】:
我正在尝试移植我使用 Allegro 5.0 制作的游戏(从 Windows 到运行 Raspian 的 Raspberry Pi)。我安装了 Allegro 并移动了所有源文件,但是当我尝试使用以下命令进行编译时: *g++ -std=c++0x .cpp -o SpaceFighter $(pkg-config --libs allegro-5 ) 我得到以下信息:
/tmp/ccBliSky.o:在函数main':
main.cpp:(.text+0x130): undefined reference toal_show_native_message_box'
main.cpp:(.text+0x160): 未定义引用al_init_font_addon'
main.cpp:(.text+0x164): undefined reference toal_init_ttf_addon'
main.cpp:(.text+0x168): 未定义引用al_init_image_addon'
main.cpp:(.text+0x1a4): undefined reference toal_load_ttf_font'
main.cpp:(.text+0x574): 对al_draw_textf'
/tmp/ccBMyqom.o: In functionMenuItem::MenuItem()' 的未定义引用:
MenuItem.cpp:(.text+0xa0): 未定义引用al_load_ttf_font'
/tmp/ccBMyqom.o: In functionMenuItem::~MenuItem()':
MenuItem.cpp:(.text+0x1ac): 未定义引用al_destroy_font'
/tmp/ccBMyqom.o: In functionMenuItem::Draw(GameTime const*)':
MenuItem.cpp:(.text+0x2fc): 未定义引用al_draw_text'
/tmp/ccKXP3ds.o: In functionPlayerShip::SetAudioSample(std::string)':
PlayerShip.cpp:(.text+0x604): 未定义引用al_destroy_sample'
PlayerShip.cpp:(.text+0x64c): undefined reference toal_load_sample'
collect2:错误:ld 返回 1 个退出状态
这不是“什么是未定义的引用/未解决的外部符号错误?什么是常见原因以及如何修复/预防它们?”的重复。
我知道通常会导致大多数未定义的引用错误的原因。这个问题是针对我正在使用的 allegro 库的。
这里有一些代码(我显然不会发布整个游戏):
#include <allegro5/allegro.h>
#include <allegro5/allegro_native_dialog.h>
#include <allegro5/allegro_font.h>
#include <allegro5/allegro_ttf.h>
#include <allegro5/allegro_image.h>
#include <iostream>
#include "Game.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
const char errorType[] = "Initialization Error";
const int flags = ALLEGRO_MESSAGEBOX_ERROR;
// Initialize Allegro
if (!al_init())
{
const char message[] = "Failed to initialize Allegro Library.";
//al_show_native_message_box(nullptr, "Error", errorType, message, nullptr, flags);
return -1;
}
Game game;
// Initialize a new window for gameplay.
int screenWidth = Game::GetScreenWidth();
int screenHeight = Game::GetScreenHeight();
提前感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: c++ c++11 gcc allegro allegro5