【发布时间】:2014-05-16 21:56:22
【问题描述】:
我在尝试将 GLFW 与 MinGW 链接时遇到问题。 该代码是 GLFW 的一个简单使用示例。 我正在运行以下命令进行编译:
g++ -std=c++0x -osimple simple.cpp -lglfw3 -lopengl32 -lglu32 -DGLFW_DLL
这里是源代码:
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
static void error_callback(int error, const char* description)
{
fputs(description, stderr);
}
static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS)
glfwSetWindowShouldClose(window, GL_TRUE);
}
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
glfwSetErrorCallback(error_callback);
if (!glfwInit())
exit(EXIT_FAILURE);
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Simple example", NULL, NULL);
if (!window)
{
glfwTerminate();
exit(EXIT_FAILURE);
}
glfwMakeContextCurrent(window);
glfwSetKeyCallback(window, key_callback);
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
float ratio;
int width, height;
glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
ratio = width / (float) height;
glViewport(0, 0, width, height);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-ratio, ratio, -1.f, 1.f, 1.f, -1.f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef((float) glfwGetTime() * 50.f, 0.f, 0.f, 1.f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.f, 0.f, 0.f);
glVertex3f(-0.6f, -0.4f, 0.f);
glColor3f(0.f, 1.f, 0.f);
glVertex3f(0.6f, -0.4f, 0.f);
glColor3f(0.f, 0.f, 1.f);
glVertex3f(0.f, 0.6f, 0.f);
glEnd();
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
MinGW 返回一些与对 GLFW 库函数的未定义引用相关的错误。
【问题讨论】:
-
在
#include <GLFW/glfw3.h>之前尝试#define__LCC__。如果不存在,#define GLFWAPI __declspec(dllimport)将会发生,给你带来__imp__“问题”。 -
尝试在
#include语句上方定义GLEW_STATIC。 -
新的错误是什么?还是同样的问题?
-
除了
glfw3.dll,你还有libglfw3.dll吗? -
是的,我有两个库。错误是 GLFW 函数中的“未解析的引用”。