【问题标题】:MinGW Linking GLFW gets errorsMinGW 链接 GLFW 出现错误
【发布时间】:2014-05-16 21:56:22
【问题描述】:

我在尝试将 GLFW 与 MinGW 链接时遇到问题。 该代码是 GLFW 的一个简单使用示例。 我正在运行以下命令进行编译:

g++ -std=c++0x -osimple simple.cpp -lglfw3 -lopengl32 -lglu32 -DGLFW_DLL

这里是源代码:

#include <GLFW/glfw3.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

static void error_callback(int error, const char* description)
{
    fputs(description, stderr);
}

static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
    if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS)
        glfwSetWindowShouldClose(window, GL_TRUE);
}

int main(void)
{
    GLFWwindow* window;

    glfwSetErrorCallback(error_callback);

    if (!glfwInit())
        exit(EXIT_FAILURE);

    window = glfwCreateWindow(640, 480, "Simple example", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    glfwMakeContextCurrent(window);

    glfwSetKeyCallback(window, key_callback);

    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        float ratio;
        int width, height;

        glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
        ratio = width / (float) height;

        glViewport(0, 0, width, height);
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity();
        glOrtho(-ratio, ratio, -1.f, 1.f, 1.f, -1.f);
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

        glLoadIdentity();
        glRotatef((float) glfwGetTime() * 50.f, 0.f, 0.f, 1.f);

        glBegin(GL_TRIANGLES);
        glColor3f(1.f, 0.f, 0.f);
        glVertex3f(-0.6f, -0.4f, 0.f);
        glColor3f(0.f, 1.f, 0.f);
        glVertex3f(0.6f, -0.4f, 0.f);
        glColor3f(0.f, 0.f, 1.f);
        glVertex3f(0.f, 0.6f, 0.f);
        glEnd();

        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    glfwDestroyWindow(window);

    glfwTerminate();
    exit(EXIT_SUCCESS);
}

MinGW 返回一些与对 GLFW 库函数的未定义引用相关的错误。

【问题讨论】:

  • #include &lt;GLFW/glfw3.h&gt; 之前尝试#define __LCC__。如果不存在,#define GLFWAPI __declspec(dllimport) 将会发生,给你带来__imp__“问题”。
  • 尝试在#include 语句上方定义GLEW_STATIC
  • 新的错误是什么?还是同样的问题?
  • 除了glfw3.dll,你还有libglfw3.dll吗?
  • 是的,我有两个库。错误是 GLFW 函数中的“未解析的引用”。

标签: c++ mingw glfw


【解决方案1】:

我用 g++ 尝试了你的程序,并用 g++ 添加了标志 -lgdi32。 使用此选项,我能够成功完成这项工作。

通常,如果您使用 g++ 进行编译,通常需要 -lglfw3 、 -lopengl32 和 lgdi32 。这在很大程度上还取决于您将 glfw 的库和标头放在哪里。 只要它们在 gcc/g++ 可以找到的文件夹中,编译和构建通常不会有任何问题。如果没有标志,您将继续收到未定义的错误。

【讨论】:

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