【问题标题】:Previous sprite in paper2D flip book animation remains behind updated sprite animationpaper2D 翻书动画中的先前精灵仍落后于更新的精灵动画
【发布时间】:2016-08-08 09:23:41
【问题描述】:

我已经被这个问题困扰了大约一个星期,我已经尝试过四处搜索,但我似乎无法找到解决这个问题的最终解决方案。 imgur 相册和文档链接向您展示了精灵动画的蓝图以及它在游戏中的外观。

精灵会根据玩家与敌人的距离而变化。

游戏内图片和枚举切换节点: http://imgur.com/a/8lJDy

运动节点的图像: https://drive.google.com/file/d/0Bx4VD3wkvXNVLVI0Y0RhSDhiYXc/view?usp=sharing

对 Doc 蓝图的外观感到抱歉。任何帮助都会很棒。

【问题讨论】:

    标签: animation sprite unreal-engine4


    【解决方案1】:

    别介意伙计们。我发现。通过将 papersprite 字符改为翻书,我能够毫无错误地循环遍历枚举

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2011-12-01
      • 2015-03-16
      • 2019-03-10
      • 1970-01-01
      • 2010-12-18
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多