【发布时间】:2012-12-08 17:45:12
【问题描述】:
我正在开发一款实现 gif sprites 的游戏... 从 gif 开始后,我使用了 png 图像并更改了我的精灵的 TextureRegion,我遵循了以下指南:Sprite.setImage() in andengine,效果很好。
现在我想对 AnimatedSprite 做同样的事情。有人可以告诉我如何编辑 org.anddev.andengine.entity.sprite.AnimatedSprite.java 来创建:
sprite.setAnimatedTextureRegion(PixelPerfectTiledTextureRegion textureRegion)
P.S 我也用PixelPerfect
【问题讨论】:
标签: android andengine animated